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Dinero, ¿nuestro enemigo?

Por Israel Pastor Sánchez

Durante los últimos meses he escuchado la palabra dinero más veces que en toda mi vida, también economía, inversión y cualquier otro término relacionado. Supongo que se debe al bombardeo a mensajes de que estamos en crisis  y a este mundillo del emprendedor.

No quiero hablar de la crisis, sí del emprendimiento y el dinero. No sé si es mi parecer, pero creo que los emprendedores en general acaban dando excesiva importancia al tema económica (a veces con razón, otras no), y de ahí el título de la entrada, básicamente pienso que el enfoque no es el correcto.

Parece que cuando uno se decide a emprender lo primero por lo que tiene quer preocuparse es por conseguir financiación, y para ello tiene que estudiar las vías que existen, hacer planes de empresa, concertar entrevistas con posibles inversores, etc…

¿No debería uno centrarse también en crear un equipo para el proyecto? ¿Dedicar horas y esfuerzo a la ejecución de su proyecto? ¿Tener muy claro si de verdad necesita capital?

Creo que hay una obsesión por conseguir dinero en primer lugar, sin dar nada primero, muy arraigada en el mundillo.

De hecho estoy seguro de que habréis escuchado a muchos emprendedores y business angels decir que dinero para invertir hay de sobra, pero lo que fallan son los proyectos y las personas. Pues en parte creo que fallan porque no tienen el foco donde deberían, que no es otro lugar que en el proyecto.

¿Qué opináis al respecto? ¿Es el dinero nuestro enemigo a la hora de empezar a emprender?

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Entrevistando a… Devilish Games

Devilish Games
España es el cuarto consumidor de videojuegos, y va a la cola de los productores de ocio digital. Esto está  cambiando, y Devilish Games es uno de los agentes de este cambio. Actualmente, con más de 100 juegos sacados al mercado que han sido ya jugados por millones de personas (South Beach Parking es el más jugado de sus juegos en 2011 con 7 millones de visitas), nació como un pequeño proyecto empresarial en Alicante.

Como primera entrevista que realizamos desde demprendedores, hemos tenido el placer de que David Ferriz -siempre abierto a compartir un trozo de su tiempo con nosotros-, socio fundador de Devilish Games, respondiera a nuestras preguntas. En ellas hemos intentado obtener información que os pueda ser realmente de utilidad:

1. Dicen que nunca es mal momento para emprender. Antiguamente no estaba tan de moda la palabra “emprendedor”; y en España, el entorno, tratándose de nuevas tecnologías, nunca ha estado demasiado fácil. Ahora el tiempo ha cambiado, el ocio digital está a la orden del día, emprender está de moda, pero vivimos una situación de crisis económica. ¿Ahora es más difícil emprender que antes?
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Cuando comenzamos a crear videojuegos en 1998 éramos simplemente un grupo de estudiantes apasionados por los videojuegos, a unos nos gustaba dibujar, a otros programar y poco a poco nos fuimos aficionando a crear pequeños videojuegos de forma “amateur” simplemente por aprender y divertir a los demás. Nunca habíamos escuchado la palabra “emprendedor” y tampoco nos planteábamos el desarrollo de videojuegos como una profesión (en aquellos tiempos apenas había empresas en España dedicadas al desarrollo de videojuegos). Con el paso del tiempo nuestros juegos fueron mejorando y después de varios años creando juegos gratuitos para colgar en Internet o participar en concursos y festivales, comenzamos a “ser conocidos” en el mundillo y nos llegaron los primeros encargos para crear videojuegos educativos y publicitarios. Fue entonces, en 2004 cuando nos dimos cuenta de que podíamos ganarnos la vida desarrollando videojuegos y esa fue la clave para establecernos como empresa.
La verdad es que nuestro objetivo cuando nos establecimos como empresa no era ser “emprendedores” (Ni habíamos escuchado esa palabra),  lo único que sabíamos era que habíamos terminado nuestros estudios y queríamos entrar al mundo laboral para ganarnos la vida haciendo nuestros propios videojuegos y para eso, era necesario fundar una empresa.
Es cierto que la situación de crisis económica actual no es la ideal para emprender, pero eso no puede servir como excusa para no intentarlo. Nuestra empresa se creó sin apenas dinero y nunca hemos necesitado capital externo, no hemos tenido inversiones ni hemos necesitado ningún crédito. Nuestra clave para emprender fue trabajar duro, aprender constantemente y mostrar al mundo lo que sabíamos hacer. Los clientes fueron llegando poco a poco.
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1.1 ¿Qué dificultades os encontrasteis?
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Es evidente que encontramos algunas dificultades, mi socio es programador y yo soy ilustrador, no teníamos ni idea de cómo gestionar una empresa, por ese motivo decidimos incorporar al equipo a una persona con experiencia en administración y finanzas desde el primer momento. La verdad es que viene muy bien contar con alguien así en la empresa, ya que te permite centrar tus esfuerzos en lo que realmente sabes hacer sin tener que preocuparte demasiado del “papeleo”.

En cuanto al tema económico, al principio siempre es difícil. El primer año tras fundar la empresa trabajábamos cada uno desde casa con nuestros PCs personales. Poco a poco fuimos invirtiendo el dinero conseguido con nuestros juegos por encargo para alquilar una oficina, comprar equipos, contratar más gente, crear proyectos propios, etc. Creo que una de las claves es ir creciendo poco a poco y tener los pies en el suelo. 

Otra de las claves es encontrar un hueco en el mercado donde puedas destacar. En nuestro caso nos alejamos de los videojuegos AAA y nos centramos en los videojuegos por encargo para publicidad y educación. Esos proyectos nos permiten obtener ingresos estables que podemos reinvertir en otros proyectos propios.
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1.2 ¿Crees que te encontrarías con las mismas dificultades que antes, o cambiaría la situación?
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Creo que actualmente nos resultaría más sencillo emprender, ahora hay mucha más información, Internet está mucho más implementado y sería más fácil darnos a conocer con la ayuda de las redes sociales, etc. (En 1998 la forma más rápida de que alguien jugase a tu juego era enviarlo en un Diskette). Además, ahora hay muchos más sistemas para los que desarrollar videojuegos (Smartphones, tablets, redes sociales, web, consolas, etc… ), antes un desarrollador pequeño solamente podía desarrollar para PC.

Sin duda ahora es mucho más fácil emprender en el mundo del videojuego… aunque por ese motivo también hay más competencia.
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2. En demprendedores conocemos los pasos: encontrar una necesidad, tener una buena idea, construir un prototipo y una vez que funciona, encontrar alguna manera de financiarlo para convertirlo en proyecto empresarial. Para este último paso hace falta justamente aquello que nosotros menos tenemos, dinero. Existen muchas vías de financiación: autofinanciación, el banco, inversores, subvenciones, etc. De todas ellas, según vuestra experiencia,  ¿Cuáles os han sido realmente útiles y cuáles os han “defraudado” de cierta manera?
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Nuestra empresa siempre ha sido autofinanciada así que no puedo hablar demasiado de las otras fórmulas. Realmente poner en marcha una empresa orientada al Ocio Interactivo Digital no requiere de una gran inversión, simplemente hace falta gente con ganas de crear videojuegos y unos PCs para que puedan trabajar. En nuestro caso lo que hicimos fue realizar una inversión mucho más valiosa que el dinero: invertimos nuestro tiempo para aprender, crear videojuegos y enseñarlos al mundo. Durante los primeros meses no teníamos sueldo, pero poco a poco todo llega y ahora somos 7 personas en plantilla y tenemos unas bonitas oficinas en Alicante. Actualmente veo una tendencia de gente joven desmotivada que piensa que es imposible emprender en Internet sin una inversión externa y la verdad es que me da mucha pena ver cómo dejan sus proyectos en stand by a la espera de inversión cuando lo que deberían hacer es invertir su tiempo y esfuerzos para llevar adelante su proyecto.
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De estas últimas, si es posible, ¿qué deberían cambiar para facilitar realmente el proceso al emprendedor?
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Actualmente los bancos solamente dan dinero a la gente que tiene dinero… así que la gente que realmente lo necesita no puede acceder a un crédito. Las subvenciones siempre son complicadas de obtener, requieren de unos esfuerzos en tiempo y papeleo demasiado valioso para una empresa pequeña… y además no suelen ser a fondo perdido o solamente financian una pequeña parte del proyecto. En cuanto al tema de inversiones, actualmente en España no hay demasiado movimiento y además muchos inversores lo que quieren es resultados rápidos sin preocuparse de crear un proyecto con una buena base que pueda ser rentable durante muchos años. La verdad es que mucho deberían cambiar las cosas en el tema económico para favorecer el espíritu emprendedor (aunque como ya he comentado, para poner en marcha un negocio de Ocio Interactivo Digital el dinero no es indispensable).
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Una vez que entra el virus emprendedor es difícil detenerlo. Especialmente si eres estudiante, desarrollar una idea quita mucho tiempo para llevar los estudios al día.
En vuestro caso, si no recuerdo mal, habéis terminado la carrera. ¿La universidad os ha sido realmente útil?
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La verdad es que ninguna de las personas que fundamos DevilishGames tenemos estudios universitarios. Todos salimos de Ciclos Formativos de Grado Superior (Informática, Ilustración, Administración y finanzas, Diseño Industrial…) y la verdad es que sí que nos fueron bastante útiles los estudios… aunque también es cierto que solamente te proporcionan una base para que después puedas seguir aprendiendo por tu cuenta. Además, cuando nosotros estudiábamos no había estudios específicos para la creación de videojuegos, ahora en cambio hay muchos masters, cursos, etc…
Durante estos años sí que hemos ido incorporando a la plantilla gente con título universitario y nos hemos encontrado con gente de todo tipo, algunos muy preparados y otros no tanto. Creo que la clave en cualquier caso es aprender mucho por tu cuenta y crear tus propios proyectos fuera de la universidad.
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3.1 Hoy en día, con toda la información que hay en internet, ¿valdría la pena aprender de manera autodidacta?
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Estudiar un ciclo formativo o una carrera siempre es muy útil para tener una base, pero en el mundo del videojuego la tecnología cambia constantemente, incluso de un año para otro, así que es imprescindible aprender de forma autodidacta constantemente.
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4. Internet está suponiendo una revolución en muchos sentidos. Vemos muchas personas que a partir de pocos medios han conseguido amasar grandes fortunas. Sin embargo, está apareciendo una vertiente solidaria poco a poco a través de la nube. En vuestro caso habéis participado a través del juego ScarioloSolidarityGame . ¿Cómo valoráis la experiencia de participar en un proyecto solidario?
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La verdad es que trabajar en dicho proyecto con la Fundación Cesare Scariolo y El Mundo al Revés fue una experiencia muy bonita. Por un lado conseguimos recaudar bastante dinero para una buena causa, y por otro lado conseguimos mucha difusión para nuestra empresa gracias a la gran repercusión del juego en los medios. El único punto negativo es que no conseguimos que más marcas a parte de KIA se unieran a la causa. En cualquier caso el lanzamiento fue un éxito y sin duda es una experiencia que esperamos repetir en el futuro.
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5. Y por último, a lo largo de este año habéis realizado gran cantidad de juegos y algunos publicitarios para empresas tan importantes como la BBC, ColaCao o Famosa. ¿Es muy difícil conseguir un trato con una empresa de este nivel?
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En 2011 hemos lanzado más de 35 videojuegos entre proyectos propios y por encargo, y hemos conseguido aumentar nuestra facturación por 6º año consecutivo. Cuando nos establecimos como empresa en 2004 apenas teníamos un par de clientes de renombre pero con el paso de los años el trabajo bien hecho va dando sus frutos. Un proyecto bien acabado y un cliente satisfecho son sin duda tu mejores comerciales. La verdad es que nunca hemos tenido que salir a buscar clientes, ellos suelen acudir a nosotros directamente o a través de su agencia de publicidad. El trato con los clientes grandes o con sus agencias de publicidad suele ser igual que con los clientes pequeños (aunque con algo más de “papeleo”). A nosotros nos gusta trabajar codo con codo con el cliente para conseguir unos resultados acordes a sus necesidades… así que para nosotros es prácticamente lo mismo trabajar con un pequeño cliente de Alicante que trabajar con un gigante internacional como la BBC.

¡Ya tengo una idea de negocio! Ahora... ¿qué hago?

¡Ya tengo una idea de negocio! Ahora… ¿qué hago? | 2ª Parte

En la primera parte de este post hablamos sobre la importancia de la idea y el equipo para emprender un proyecto, otras variables fundamentales a tener en cuenta son…

TERCERO: PLAN DE EMPRESA

Ha llegado la hora de plasmar la idea en papel de una forma sintetizada pero sin dejar cabos sueltos, dejando claro los objetivos que quieres alcanzar y cómo quieres lograrlo (es decir, la estrategia que utilizarás).

Para mí el plan de empresa es la herramienta más potente de autoanálisis de nuestro negocio ya que le permite al emprendedor que lo elabora, darse cuenta de los riesgos y las oportunidades que el nuevo negocio plantea.

Quizás pienses que un plan de empresa necesita ser muy largo y complejo. De hecho, es todo lo contrario: entre más simple, mejor (eso sí, tiene que ser convincente y eficaz). La extensión ideal sería de unas 40 hojas ya que un documento muy largo puede asustar de entrada a un posible inversor.

Todo plan de empresa debería incluir un resumen ejecutivo para poder describir en pocas palabras (máximo 3 folios) el producto o servicio, el mercado, la empresa, los factores de éxito, resultados esperados, necesidades de financiación… ya que éste es un breve análisis de los aspectos más importantes del proyecto. Lo que queremos conseguir con este resumen ejecutivo es captar la atención del lector y motivarlo a aprender más acerca del proyecto.

CUARTO: EN BUSCA DE FINANCIACIÓN

Yo sé que este es uno de los temas donde los emprendedores ven la principal restricción pero si has seguido bien los pasos no te preocupes por esto porque estoy segura de que lo conseguirás. Si no tienes los recursos necesarios para poder poner en marcha tu idea tendrás que:

  1. Presentarte a todos los concursos: En la actualidad existen muchos concursos locales, nacionales e internacionales de planes de negocios o ideas. Esta puede ser una buena fuente para las primeras etapas ya que se puede obtener visibilidad y algo de recursos. En el caso de que no ganes algún concurso no te desanimes y pienses que tu proyecto no es igual de bueno que otro. ¿Has pensado en la publicidad gratuita que puedes tener tanto si ganas como si no?

  1. Haz networking: Con esto conseguirás no solo ampliar contactos, también recibir ayuda, información y beneficios complementarios de otras empresas, proveedores y clientes… Es muy importante que asistas a todos los eventos que se hagan en tu ciudad, provincia, universidad… A parte de aprender algo nuevo podrás conocer a mucha gente. Algo que recomiendo muchísimo es que prepares un buen elevator pitch y presentar tu idea en un minuto. Ya sabes, déjales con la miel en los labios para que tengan mucho más interés en conocer tu idea.

  1. Busca inversores privados: Si a través del networking has conocido a algún inversor… ¡no lo dejes escapar! Quizás te preocupe que contar tu idea a otra persona puede ponerla en peligro pero piensa que sin toda esa información que hemos obtenido machacando la idea en nuestro plan de empresa nadie podrá “robárnosla”. Saber vender la idea, saber posicionarte en el mercado y saber dirigir la empresa, por ejemplo, son aspectos mucho más importantes que la propia idea.

Recuerda también que muchas veces los inversores terminan invirtiendo en la persona o equipo, por lo que tendrás que convencer a los inversores de que eres una persona en la cual vale la pena invertir.

  1. Buscar subvenciones públicas: Aunque no es de mis favoritas (por cómo está el tema en la actualidad) nunca está de más intentarlo. Lo primero que piensa la persona que quiere poner en marcha un proyecto es en  las ayudas de la administración. Una empresa que pretenda subsistir de ayudas y subvenciones tienen los días contados. Si esperas a recibirlas lo único que conseguirás es esperar a que lleguen dejando de lado la tarea fundamental por la que empezaste, tu idea.

QUINTO: PONERLO EN MARCHA

Si has hecho ya todos los pasos, el último es ponerlo en marcha. Como ya sabes, un buen emprendedor necesita tener una alta capacidad de ejecución, no tener miedo al fracaso, priorizar objetivo, motivar a los terceros, establecer planes de corto y de largo plazo y que todo esto funcione en forma correcta.

Nosotros hemos tenido éxito con estos pasos ¿por qué tú no? ¡Lánzate a emprender!

¡Ya tengo una idea de negocio! Ahora... ¿qué hago?

¡Ya tengo una idea de negocio! Ahora… ¿qué hago? | 1ª Parte

Si estás en este paso… ¡enhorabuena! ya has subido el primer escalón, uno de los más difíciles (ya sabes, quien tiene una idea tiene un tesoro). Pero todos sabemos que en el camino del emprendedor nos encontramos con muchos problemas para poder llevar a cabo nuestra idea de negocio. Pero no te desanimes, soy de las personas que piensa que cualquier idea de negocio bien ejecutada y organizada puede tener éxito.

Pero si eres de las personas que quiere emprender y aún no tienen una idea sigue estos consejos que a mí me han servido para tener éxito.

PRIMERO: LA IDEA

En mi opinión, las mejores ideas de negocios son aquellas que buscan satisfacer una necesidad no cubierta. ¿Por qué buscar ideas de negocios en necesidades externas cuando tú mismo padeces de estas? Piensa si estarías dispuesto a pagar un precio para que dicha necesidad se vea satisfecha y también, si otras personas tienen la misma necesidad que tú.

No se trata de encontrar un negocio que revolucione el mercado, sino de detectar un hueco, una oportunidad que nadie haya aprovechado. En nuestro caso, cuando decidimos emprender fue un factor muy importante a la hora de pensar en una idea

Es importante establecer si aquello que se nos ocurrió es realmente una oportunidad de negocio o no. Por eso es muy importante que podáis contestar a estas simples preguntas:

  • ¿Qué aporta tu producto o servicio respecto a otros ya existentes? ¿por qué es algo novedoso?

  • ¿Quién está dispuesto a pagar por el bien o servicio que queremos ofrecer?

  • ¿Es factible su puesta en marcha? ¿qué recursos son necesarios? Especifica la inversión necesaria y los beneficios esperados.

Si el resultado después de contestar estas preguntas es que la idea es viable, es hora de pasar al siguiente paso.

SEGUNDO: EQUIPO

Sin duda alguna, uno de los aspectos más importantes para que nuestro proyecto sea un éxito, es saber escoger a tus socios/compañeros de equipo, incluso más importante que la propia idea original. Salvo en excepciones, nunca podrás llevar la idea adelante tú solo. Esto te ayudará a tener un punto de vista alternativo que evitará que fracases. Rodéate de la mejor gente que puedas, ya que es muy importante tener a alguien al lado para corregirte o para mejorar la idea.

En mi caso, lo primordial es la confianza y que exista conexión entre todos. Los aspectos como los económicos, conocimientos, capacidades no son tan importantes ya que quieras o no, se pueden suplir.

¿Pero es un error crear un proyecto empresarial con unos amigos? Para nada. En el caso de nuestro equipo, está formado por tres socios y cada uno tenemos nuestras habilidades. Nos conocimos hace cuatro años cuando estudiábamos juntos y fue allí cuando decidimos que queríamos combinar una bonita amistad y el deseo de emprender juntos.

El resto de elementos clave a tener en cuenta… en la segunda parte de este post 😉

Tendrás que presentar tu idea... ¿sabes cómo hacerlo eficazmente?

Tendrás que presentar tu idea… ¿sabes cómo hacerlo eficazmente?

Que una presentación cumpla el objetivo buscado o pase desapercibida tiene mucho que ver con la forma que planteemos la preparación y ejecución de la misma.

Para empezar, aclarar que entiendo una presentación como una transmisión de contenidos que buscan causar un determinado efecto sobre una audiencia. Esto centra nuestro interés en dos áreas básicas:

1.- Cómo encontrar y organizar los contenidos relevantes.

2.- Cómo compartirlos con el receptor de la presentación para que logren despertar su interés y cambiar su actitud.

Comencemos apagando el ordenador. Estamos en un momento inicial y la linealidad habitual en la forma de trabajar de las herramientas informáticas y su capacidad para distraernos, no son un aliado para tu creatividad.

Un papel y un lápiz para dibujar un mapa mental lleno de ideas conforme llegan, una pizarra o un taco de Post-it serán más útiles. Si te es duro coger un lápiz, tienes versiones en software.

Las fuentes para recopilar información dependerán mucho de la accesibilidad de la misma y del tipo de presentación. En cualquier caso, tenemos que tener algún modo de registrar los datos que vayamos encontrando y las ideas que nos puedan ser útiles. A mi me es muy útil Evernote, donde guardo notas, páginas web de interés, gráficos… las tengo ordenadas por temas y siempre accesibles. También hay una versión analógica de esto, que básicamente es una pequeña libreta en nuestro bolsillo. Acostúmbrate a registrar notas e ideas y en poco tiempo tendrás una buena base para tu presentación.

Con todo ello, seleccionaremos la información relevante en cuanto contribuya a nuestro objetivo, teniendo en cuenta nuestra audiencia y nuestra limitación de tiempo. En este sentido a mí me ayuda pensar que, independientemente de que nos marquen alguna limitación temporal, la capacidad de atención e interés de nuestra audiencia va en declive, por lo que es vital gestionar el contenido, la forma y los tiempos adecuadamente para evitarlo.

Llega el momento de crear la presentación. No es éste el espacio para desarrollar consejos de oratoria ni de PowerPoint, pero te daré unas ideas que a mí me funcionan.

Clarifica tu objetivo y empieza a estructurar el mensaje y generar contenido. No pierdas tiempo perfeccionando el aspecto, la forma, hasta que acabes el contenido. Si te centras demasiado pronto en la forma, es más fácil caer en baches de contenido y por tanto de interés, que serán detectados por tu audiencia.

Sigue una estructura básica de mensaje, presentación, hipótesis/desarrollo y conclusiones, pero siempre, ten clara una idea eje que se reiterará en tu discurso.

La persuasión, que al final es lo que buscas, es una cuestión que tiene que ver mucho más con la emoción que con la razón. Sé emocional en tu comunicación y empatiza con tu audiencia. Para ello cuentas con recursos fantásticos como el storytelling, las imágenes, el humor, la participación y en general el tono de tu presentación.

Sé absolutamente visual y busca la simplicidad máxima en el estilo. Olvida las listas de datos, los textos largos, así como la utilización de recursos gráficos o audiovisuales innecesarios. Expón conceptos básicos y desarróllalos aportando tu conocimiento, no tus habilidades en la lectura.

Espero que estas pinceladas te sean útiles para preparar tu próxima presentación y por último, te deseo que encuentres un motivo para demostrar el mayor de los entusiasmos en ella, ya que aportará credibilidad y un estado de ánimo en la audiencia que facilitará la consecución de tu objetivo.

Las marcas utilizadas son marcas registradas por sus titulares. Fotografía: © Ignacio López de Zamora

Emprender proyectos apasionantes

Emprender proyectos apasionantes

En una de tantas conversaciones con Pep Rubio y Antonio Muñoz, frente a un café o a una barra, hablamos acerca de los proyectos que pasan de ser una idea en tu mente a convertirse en una realidad palpable.

En base a esto, me viene a la mente la siguiente pregunta, ¿qué es lo que provoca que un proyecto pase de ser tan sólo una idea a convertirse en una realidad? Algunas respuestas a esta pregunta y posibles motivos de la transición de idea a realidad, pueden ser las siguientes:

  • Es una idea innovadora y aporta gran valor a un determinado nicho de mercado.
  • Cubre una necesidad que hemos identificado.
  • Existe un alto potencial de crecimiento.
  • Los costes de lanzamiento son muy bajos.
  • Es una idea fácilmente escalable.
  • Hay un inversor interesado en participar en el lanzamiento de la idea.

Estas y otras muchas pueden ser razones de peso para pasar a la acción pero… ¿es suficiente con esto?, ¿estaremos motivados y tendremos el mismo empuje al cabo de un año?, ¿tendremos el mismo empuje al cabo de dos años?, ¿seremos capaces de involucrar, y que sientan como suyo el proyecto, a nuestros colaboradores? Posiblemente la respuesta a estas preguntas sea SÍ, o tal vez NO.

Otra opción que tenemos es preguntarnos ¿qué es lo que realmente nos apasiona?, ¿qué es lo que realmente nos hace pasar horas trabajando y perder la noción del tiempo que transcurre?, ¿qué provoca el despertar a medianoche para anotar una nueva idea en la libreta con el bolígrafo de la cabecera?

La RAE define la pasión, en una de sus acepciones, como “Apetito o afición vehemente a algo “. Imaginemos inyectar ese apetito o esa afición vehemente sobre un proyecto o idea de negocio. ¿Aumentarían las posibilidades de éxito y de mantener éste en el tiempo?, ¿es más probable que nos levantemos cada mañana con ganas de hacer crecer nuestro proyecto y de llevar éste a un mejor lugar? Posiblemente la respuesta a esta preguntas sea SÍ, o tal vez NO.

Podemos cambiar nuestras prefencias por cosas materiales, el entorno en el que nos movemos, cambiar de amigos, de compañeros de trabajo y otros muchos aspectos de nuestras vidas con mayor o menor dificultad, pero… ¿podemos cambiar tan fácilmente nuestra pasión o esto nos acompañará a lo largo del tiempo? Posiblemente la respuesta a esta preguntas sea SÍ, o tal vez NO.

Dándole alguna vuelta más a todas estas preguntas que me vienen a la cabeza, con el fin de tomar la decisión de si lanzarme, o no, a llevar a cabo un proyecto que va a requerir esfuerzo, tiempo y dinero. Me decanto por hacer primero el viaje de descubrir qué es lo que verdaderamente me apasiona, qué es aquello que me acompañará a lo largo del tiempo, ser consciente de que no estoy dispuesto a dejar de lado tan fácilmente y qué es lo que realmente me hace disfrutar, imaginar y soñar. Con estas respuestas como cimientos, seguro que será mucho más fácil llevar nuestras ideas o proyectos a buen puerto con ilusión y pasión. Todo esto sin olvidar el análisis que requiere el lanzamiento de cualquier idea.

¿Estás de acuerdo? Posiblemente la respuesta a esta pregunta sea SÍ, o tal vez NO 😉

II Concurso Ideas Empresariales | Europa House | Alicante

1 idea + 90 segundos para presentar la idea + 1 jurado

Si tienes entre 18 y 30 años, puedes participar presentando tu idea empresarial antes del 12 de Diciembre de 2011. Las presentaciones públicas se efectuarán el 16 de Diciembre de 2011, y ese mismo día se dará el fallo del jurado.

¿Qué valorará el jurado del II Concurso Ideas Empresariales | Europa Houses.?

El jurado valorará tres aspectos de la presentación de la idea empresarial:

  • Innovación
  • Viabilidad
  • Comunicación de la idea.

Los premios:

  • El ganador del primer puesto obtendrá una habitación individual, gratuita, en Europa House, con entrada en el mes de Enero de 2012 y salida el 31 de Junio  de 2012, valorada en 1800 euros.
  • A los cuatro finalistas con mayores puntuaciones se les entregará un Vale por un Viaje Doble en avión, sujeto a las condiciones establecidas por la organización.
Good luck 😉